Исследование на тему: сколько читают геймеры

Исследование, в котором приняло участие 2300 человек, выявило, что 74% опрошенных любят читать книги и 63% также слушают аудиокниги. Что же до формата, то большинство игроков всё ещё предпочитают листать страницы:

  • за бумажные книги проголосовало 52% 
  • за электронные книги — 30%
  • за аудиокниги — 18%

Также из опроса выяснилось, что геймеры всё ещё ходят за покупками в специализированные магазины. Кое-кто даже посещает библиотеки:

  • 49% покупают книги в магазинах
  • 27% приобретают их в онлайн-библиотеках и сервисах
  • 21% читают по подписке
  • 16% берут книги у друзей и родственников
  • 13% слушают в стриминговых сервисах
  • 11% пользуются городскими библиотеками

Организаторы узнали и предпочтения респондентов по жанрам:

  • 68% ценят фантастику
  • 32% любят художественную литературу
  • 16% выбирают образовательные книги
  • 14% предпочитают триллеры и ужасы
  • 12% читают научпоп
  • 9% делают упор на документальную литературу

Между современными и классическими авторами геймеры в большинстве своём выбирают первых — за них проголосовало 72%. Стоит отметить, что классики набрали 54%, поскольку можно было отметить оба варианта.

Опрошенных так же спросили, где они любят читать книги. 81% занимается этим дома, 33% — в транспорте, 30% на учебе или работе, 22% в отпуске, 11% — на природе.

Увы, хотя геймеры любят читать, они поглощают не так уж и много литературы:

  • 15% прочло за этот год больше 15 книг
  • 6% преодолели рубеж в 10 книг
  • 2% читали от 6 до 10 книг
  • 58% закончили 5 книг и меньше

И, наконец, Astrum Entertainment выяснила, какие авторы пользуются успехом у фанатов видеоигр. Самым востребованным писателем оказался Стивен Кинг. Помимо него в топ вошли братья Стругацкие, Сергей Лукьяненко, Анджей Сапковский, Фёдор Достоевский, Виктор Пелевин, Борис Акунин и Терри Пратчетт.

Опрошенные хотели бы увидеть больше литературы по мотивам Atomic Heart, Fallout, Skyrim, Cyberpunk, Evil Dead, Half-Life и Elden Ring. Что же до адаптаций, то публика не отказалась бы от интерактивных версий «1984» Джорджа Оруэлла, «Мастера и Маргариты» Михаила Булгакова, а также цифровых экранизаций прозы Кинга и Лукьяненко.